叶枫离开了那两个大傻冒后,没有回去叫任务,因为还有一个任务没有完成。
叶枫继续向前摸索着前进,走了小会,什么也没发现。叶枫有些诧异。第二个任务明明提示说村庄东边有线索呀,怎么没发现情况。
“叮!系统提示:任务‘寻找遗失的密信’!(唯一)已经消失。”
“额。”叶枫以为是听错了,打开任务栏,看到果然不见那个任务了,“我靠,这什么情况?”
叶枫看了又看,确定是不见了后,叶枫也没办法了,一个任务而已。
叶枫继续向前走,又过了片刻,终于发现前面有几个人形怪物。叶枫大喜之下,连忙一个‘天眼’过去。
盗贼:5级普通人形怪,攻击:10-20,防御:20,生命:600,技能:无。
5级怪,等级比叶枫高了不少,现在的叶枫才0级啊。不过攻击不算太高,小心点估计问题不大。嘿嘿,不入虎穴焉得虎子,上了。
刚一靠近,两个盗贼便挥刀向叶枫砍来。
“砰!砰!”
-15,-16
还好,在叶枫变态的防御下,只是掉了31点生命,这只是皮毛而已。
叶枫举起木剑向一个盗贼砍去。
“砰!”
-48
盗贼头上一个红色的数字飘过,不错的伤害,没有出现暴击,这是叶枫所遗憾的。
而盗贼给叶枫的伤害,就好像是挠痒痒一样,一下只去十多点生命罢了。
叶枫没有顾忌的挥舞着木剑,一串数字从盗贼头上飘起,当然也有从叶枫头上飘起。
只不过盗贼头上飘起的数字是大数字,而叶枫头上飘起的是小数字。
如此周而复始,大约一分钟后,强悍的盗贼终于惨呼一声,不甘地倒下。
“叮!系统提示:恭喜您,您越级杀死了盗贼,获得经验100”
一阵光芒闪烁。
“叮!系统提示:恭喜您,您的等级提升,现在1级,生命增加10,魔法增加10,全属性+1,有5点属性点可分配。”
“我靠,整整越5级杀怪啊,经验这么的丰厚,终于是升级了,脱0了。”听到系统的提示,叶枫兴奋的叫道。
高兴过后,叶枫都差点忘记了还有一个盗贼在和自己较量呢,赶紧的继续和盗贼纠缠了。
里的等级提升所需要的经验是成正比的,而且是翻倍的增加,就比如说从0级升到1级,需要100点经验,那么到2级就需要200点经验,再到3级,就需要400点经验……
后面的以此类推,到5级的时候,就需要1600点经验才能升到6级了,这不是一般的多啊,而且经验还那么的难弄,一个野兔才15点经验。
不一会儿,叶枫就把第二个盗贼解决了。
“叮!系统提示:恭喜您,您越级杀死了盗贼,获得经验80.”
“咦?怎么不是100的经验了?难道和等级有关?看来是这样了,我的等级提升了,与盗贼的差距变小了,获得经验也少了。”
叶枫把盗贼解决了听到系统的提示,无语了,本来以为会是100点经验的,现在变成80点了。
不过,这也是情理之中的,就是这样,你杀了太低级的怪也不会得什么经验,杀太高级的怪也是没有什么经验的。
一般来说杀的怪不能高于或低于人物等级10级,否则就没有什么经验可拿的。
不过,也是有特殊情况的,就比如说是隐藏人物啊,或是一些特殊的人物,或是再一些特殊的地图里,这些情况是不受限制的。
杀了两个盗贼后,叶枫没有急着去杀其他的盗贼,而是要收取战利品了。
走近盗贼尸体,猛然发现一件黑乎乎的长剑正静静地躺在地上,旁边还有一小堆铜币。
叶枫心立刻“扑通扑通”直跳,一步上前,飞快拾起地上的长剑和铜币。不错!居然有10枚铜币,摸了摸心口,再看看长剑。
黑铁剑:白色装备,攻击:5-10,力量:+1,需要等级:5。
“不错的装备,虽然是白色装备,但好歹也比新手装备强多了,唯一不足的就是要5级才可以装备,我现在才1级啊。”
看着手上的黑铁剑,叶枫无语了,好不容易爆出了一把像样的武器,却发现等级不够,还不能装备,这是多么无语的事情啊。
不够,叶枫这人品还真是好啊,才杀了三个怪,就爆出装备了,这不得不说叶枫的幸运有些高啊。
“现在才一级,什么时候才到5级啊,有好的装备也不能装备,这是多么痛苦的事情啊。嗯,差点忘记了,刚才升了已经,还没分配属性点呢。”
想到这,叶枫赶紧的打开自己的属性栏。
人物属性:风无痕
职业:守护者(未激活)
辅助职业:无
等级:1
基本属性:
力量:26,影响物理攻击、击晕对手的几率。
魔力:26,影响魔法攻击和魔法值。
体质:26,影响生命值和防御值。
敏捷:26,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。
幸运:隐藏,为固定属性。影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:0,用于建造帮派和接收任务。
技能:天眼:1级2/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由属性点:5
生命:270,魔法:270,物理攻击:79-83,魔法攻击:75,防御:140,命中:26,闪避:26,速度:16.
叶枫把5点属性点按照4:1的比例分配到力量和体质上去,属性发生一些变化。
人物属性:风无痕
职业:守护者(未激活)
辅助职业:无
等级:1
基本属性:力量:30,魔力:26,体质:27,敏捷:26
幸运:隐藏,为固定属性。影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:0,用于建造帮派和接收任务。
技能:天眼:1级2/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由属性点:0
生命:280,魔法:270,物理攻击:91-95,魔法攻击:75,防御:145,命中:26,闪避:26,速度:16.
这就是叶枫1级的属性了,当然,这是把装备上的也算进来了。
叶枫的物理攻击高达90以上,就连魔法攻击也有75,都比很多人要高,这是逆天的属性啊。
估计,也只有叶枫这么一个人又这么逆天的属性了,要是让其他玩家知道了叶枫这么逆天的属性,估计是不干了。
叶枫离开了那两个大傻冒后,没有回去叫任务,因为还有一个任务没有完成。
叶枫继续向前摸索着前进,走了小会,什么也没发现。叶枫有些诧异。第二个任务明明提示说村庄东边有线索呀,怎么没发现情况。
“叮!系统提示:任务‘寻找遗失的密信’!(唯一)已经消失。”
“额。”叶枫以为是听错了,打开任务栏,看到果然不见那个任务了,“我靠,这什么情况?”
叶枫看了又看,确定是不见了后,叶枫也没办法了,一个任务而已。
叶枫继续向前走,又过了片刻,终于发现前面有几个人形怪物。叶枫大喜之下,连忙一个‘天眼’过去。
盗贼:5级普通人形怪,攻击:10-20,防御:20,生命:600,技能:无。
5级怪,等级比叶枫高了不少,现在的叶枫才0级啊。不过攻击不算太高,小心点估计问题不大。嘿嘿,不入虎穴焉得虎子,上了。
刚一靠近,两个盗贼便挥刀向叶枫砍来。
“砰!砰!”
-15,-16
还好,在叶枫变态的防御下,只是掉了31点生命,这只是皮毛而已。
叶枫举起木剑向一个盗贼砍去。
“砰!”
-48
盗贼头上一个红色的数字飘过,不错的伤害,没有出现暴击,这是叶枫所遗憾的。
而盗贼给叶枫的伤害,就好像是挠痒痒一样,一下只去十多点生命罢了。
叶枫没有顾忌的挥舞着木剑,一串数字从盗贼头上飘起,当然也有从叶枫头上飘起。
只不过盗贼头上飘起的数字是大数字,而叶枫头上飘起的是小数字。
如此周而复始,大约一分钟后,强悍的盗贼终于惨呼一声,不甘地倒下。
“叮!系统提示:恭喜您,您越级杀死了盗贼,获得经验100”
一阵光芒闪烁。
“叮!系统提示:恭喜您,您的等级提升,现在1级,生命增加10,魔法增加10,全属性+1,有5点属性点可分配。”
“我靠,整整越5级杀怪啊,经验这么的丰厚,终于是升级了,脱0了。”听到系统的提示,叶枫兴奋的叫道。
高兴过后,叶枫都差点忘记了还有一个盗贼在和自己较量呢,赶紧的继续和盗贼纠缠了。
里的等级提升所需要的经验是成正比的,而且是翻倍的增加,就比如说从0级升到1级,需要100点经验,那么到2级就需要200点经验,再到3级,就需要400点经验……
后面的以此类推,到5级的时候,就需要1600点经验才能升到6级了,这不是一般的多啊,而且经验还那么的难弄,一个野兔才15点经验。
不一会儿,叶枫就把第二个盗贼解决了。
“叮!系统提示:恭喜您,您越级杀死了盗贼,获得经验80.”
“咦?怎么不是100的经验了?难道和等级有关?看来是这样了,我的等级提升了,与盗贼的差距变小了,获得经验也少了。”
叶枫把盗贼解决了听到系统的提示,无语了,本来以为会是100点经验的,现在变成80点了。
不过,这也是情理之中的,就是这样,你杀了太低级的怪也不会得什么经验,杀太高级的怪也是没有什么经验的。
一般来说杀的怪不能高于或低于人物等级10级,否则就没有什么经验可拿的。
不过,也是有特殊情况的,就比如说是隐藏人物啊,或是一些特殊的人物,或是再一些特殊的地图里,这些情况是不受限制的。
杀了两个盗贼后,叶枫没有急着去杀其他的盗贼,而是要收取战利品了。
走近盗贼尸体,猛然发现一件黑乎乎的长剑正静静地躺在地上,旁边还有一小堆铜币。
叶枫心立刻“扑通扑通”直跳,一步上前,飞快拾起地上的长剑和铜币。不错!居然有10枚铜币,摸了摸心口,再看看长剑。
黑铁剑:白色装备,攻击:5-10,力量:+1,需要等级:5。
“不错的装备,虽然是白色装备,但好歹也比新手装备强多了,唯一不足的就是要5级才可以装备,我现在才1级啊。”
看着手上的黑铁剑,叶枫无语了,好不容易爆出了一把像样的武器,却发现等级不够,还不能装备,这是多么无语的事情啊。
不够,叶枫这人品还真是好啊,才杀了三个怪,就爆出装备了,这不得不说叶枫的幸运有些高啊。
“现在才一级,什么时候才到5级啊,有好的装备也不能装备,这是多么痛苦的事情啊。嗯,差点忘记了,刚才升了已经,还没分配属性点呢。”
想到这,叶枫赶紧的打开自己的属性栏。
人物属性:风无痕
职业:守护者(未激活)
辅助职业:无
等级:1
基本属性:
力量:26,影响物理攻击、击晕对手的几率。
魔力:26,影响魔法攻击和魔法值。
体质:26,影响生命值和防御值。
敏捷:26,影响闪避、命中、速度和爆击的几率。
幸运:隐藏,为固定属性。影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:0,用于建造帮派和接收任务。
技能:天眼:1级2/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由属性点:5
生命:270,魔法:270,物理攻击:79-83,魔法攻击:75,防御:140,命中:26,闪避:26,速度:16.
叶枫把5点属性点按照4:1的比例分配到力量和体质上去,属性发生一些变化。
人物属性:风无痕
职业:守护者(未激活)
辅助职业:无
等级:1
基本属性:力量:30,魔力:26,体质:27,敏捷:26
幸运:隐藏,为固定属性。影响掉宝率、闪避成功率、命中成功率、击晕、爆击几率、挖矿、练药、合成、打造、领悟技能、合成技能等等。
声望:0,用于建造帮派和接收任务。
技能:天眼:1级2/5000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由属性点:0
生命:280,魔法:270,物理攻击:91-95,魔法攻击:75,防御:145,命中:26,闪避:26,速度:16.
这就是叶枫1级的属性了,当然,这是把装备上的也算进来了。
叶枫的物理攻击高达90以上,就连魔法攻击也有75,都比很多人要高,这是逆天的属性啊。
估计,也只有叶枫这么一个人又这么逆天的属性了,要是让其他玩家知道了叶枫这么逆天的属性,估计是不干了。
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