第四章 无星夜的咏叹(完)
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第四章 无星夜的咏叹(完)

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    正想着,忽然,艾泽尔就感觉自己的左脚一重,一下重心没有把稳,让她差点摔了一个狗啃屎。

    怎么了?路上没有坑啊?

    艾泽尔感觉很奇怪,转身去看,发现道路非常的平整,比自己的飞机场还要平。。。。。

    黑暗中,艾泽尔并不清楚发生了什么事。

    她心想:难道我突然觉醒了天然呆属性,开始平地摔跤?呃,不会吧。

    她试着继续往前走,却发现自己好像是被粘在地面上一样,左脚完全动弹不得。

    “嘿,邪门了!”使劲一拔,左脚就像生了根,恩?生了根?

    艾泽尔蹲下身体来,借着微弱的月光发现了自己左脚的异状:

    几根上粗下细的类似于藤蔓的东西从艾泽尔左脚附近的泥土中破土而出,成螺旋形,缠绕着向上卷曲着,将艾泽尔的左脚连同半个小腿都紧紧地缠住。藤蔓的颜色在微弱的光线下看不清楚,可能是黑色的,但褐色或者红棕色也很有可能。质地看起来不是很粗糙,不是呈现松树般的鳞片状的木质纹路,而是有点类似于葡萄藤的那种仿佛有无数的纵向细丝连接而成的藤蔓,让人一看就产生了一种这根藤蔓很难被扯断的感觉——特别是藤蔓有至少两根手指并起来那么粗的时候。

    先前是脚上的皮鞋和铠甲的阻隔让艾泽尔一开始没有发现这些藤蔓,现在一蹲下来,一切都真相大白了。

    弄懂自己被什么困住的艾泽尔此时心里并没有害怕,相反,她现在心里充满了兴奋。

    为啥?你看,这藤蔓,像触手一样将脚缠住绝对不是森林中自己长出来的东西。而这就说明了,一个艾泽尔期待已久的情况:有怪可以打了!

    黑色的丛林中突兀地亮起了几点清晰的光,呈现正四面体的棱形光标向看见它的玩家表明怪物正在接近。亮红色的颜色在漆黑的夜色里无比鲜艳,中物体的光标的颜色有其特殊的意义。对于玩家来说,绿色就是健康的一般玩家,而橙色就是所谓犯罪者的标识。一旦无故伤害或是杀死绿色玩家,头上的图标便会变成橙色,保持橙色的玩家不能进入城镇,同时被攻击时也不会让人变成橙色。橙色持续的时间视犯下的罪行的严重程度而定。然而对于野外的怪物,头上指示的光标有着更为复杂和广泛的含义。首先,对于一个怪物,光标将怪物的位置清晰地标志了出来,光标的存在代表个体的存活状态,光标的消失表示怪物被彻底消灭——不会出现死灰复燃的情况。其次,光标的颜色其实表明了怪物的危险度。这个危险度不是不变的,而是针对不同玩家的水平计算产生的相对值,代表这个怪物对本玩家的威胁程度。一般等级比玩家低五级以上显示为接近白色的淡红色,低3-5级显示为浅红色,低2级到高2级为粉红色,高两级到高五级为红色,高五级以上显示为好像要滴出来的粘稠血红色。比如桐人和亚丝娜面对地下迷宫的死神时,图标就显示为血红色,表示极其危险。这样,玩家就能充分直观地认识到怪物的水平,从而决定自己的行动。当然,还有一些中立的怪物(比如桐人那只兔子)图标会现实为黄色。这类怪物一般不会主动战斗,只有被玩家先攻击之后才会转换成红色的敌对怪物。这种怪物一般持有特殊物品或是杀死可以获得特殊道具。

    艾泽尔现在遇到的几只还未现身的怪物,就是属于比较危险的怪物。但是这种危险都是对于那些一般水平的玩家而言的,对于已经熟练掌握各种剑技的艾泽尔,很多红色的怪物都是小菜一碟——只要是单挑。

    远处树丛中的怪物走进了,黑影显现出了轮廓。

    那是几只植物型mod,有着粗壮的根须虬结而成的肢体拖动着,以一个不快也不慢的速度逼近着。酒桶状的躯干上顶着几片粗大厚实的叶子,其中一只领头的,在叶片中间还有一颗非常扎眼的红色果实。许多粗大的触手从它们身体两侧伸出,在空中乱舞着,像鞭子一样抽打出咻咻的爆响。

    艾泽尔看了看脚下,结实的藤蔓似乎已经过了技能持续时间,迅速地凋零消失了。

    制造藤蔓的正主已经现身了!

    艾泽尔感到了战斗的气息。她已经憋了很久了,早就想痛痛快快地打一场了!

    艾泽尔舔了舔嘴唇,狰狞又可爱地咧开了嘴,开心地笑着:“哈哈,来吧,看我的excalibur!(注:这是一个非常邪恶以及内涵的梗。。。。。。自行百度)”

    “嗨!”一声娇喝,艾泽尔抡起大剑向领头的那只有着鲜红果实的触手怪砍去。

    “竖斩!verticalsmash”躬身将气力积蓄到最大,冲到怪物面前的艾泽尔双手带动剑刃划过一道完美的弧线,明亮的判断光闪烁,将加速到最快的剑身砸在怪物的头上。

    “噗,唧——”头上的果实直接就被砸的粉碎。随着果实的破碎,一股说不算臭,也不算香的特殊气味弥漫开来,散发到树干和丛林的深处了。这味道,闻起来就好比医院中消毒水和酒精的味道一样,非常明显。不过艾泽尔并没有注意这一点,否则,如果她知道这怪味会导致什么的话,她肯定不会去破坏这个果实的。

    “唧!唧!——”那只植物发出了类似老鼠的凄厉惨叫,震得人耳膜发痛。

    “乌鲁赛!”皱着秀气的眉头,艾泽尔直接一个反手,拉出了横向的弧线。还未消失的判定光继续暴起,一个漂亮的单手剑技“半月斩”在触手怪身上水平拉出一道血红的伤痕。

    “咿!——”怪物叫的更加凄厉了,其他的四只怪物也都到达了艾泽尔身边,听到同伴的呼救,都围了上来,高大的身躯和触手隐隐将艾泽尔包围了。

    艾泽尔环顾四周,发现了触手怪们的小动作。“哼!既打尽你们吧!”艾泽尔剧情比自己身高还要高的大剑,摆出了一幅反差极大的巨剑起手式。

    “来吧,渣渣们,放马过来!”艾泽尔你中二了,完全和柔弱的黑长直外表不符啊!

    伴随着咻咻的风声,四条坚韧的触手飞快地轮了过来。

    艾泽尔以更加快的速度抬起手,剑刃划破了艾泽尔身前的空气。

    x剑斩,作为单手剑的一个中级剑技,将剑飞快地在身前交叉,对敌人造成x形的伤痕。因为速度很快,就牺牲了一部分伤害,一般作为近身战的牵制招数。

    此刻,近乎有艾泽尔身高高的大剑却好像失去了重量,轻松流畅地就发出了对于双手剑极为困难的急速斩击。

    看起来非常结实的藤蔓连一瞬间就被x形的剑光撕碎,每根都被干净利落地分成了两瓣。

    “呜槸&*%……%&”一连串难以形容的惨叫。。。。。。当然,非常符合这些怪物触手怪的角色。

    似乎因为出师不利,五只怪受了伤之后没有在立刻气势汹汹地冲过来,而是待在原地,似乎准备伺机出击。应该说到了森林里,怪物mod的ai直接就从0提高到了60吗?居然懂得战略了?不过一层小怪毕竟是战5渣,智商也高不到那里去,停了一会,就又都围了上来。

    艾泽尔将剑斜着扛在肩膀上,虽然身高是大敌,但这并不妨碍她现在装一会b。

    因为好久都没有打到怪,现在这场来之不易的战斗艾泽尔不想就简简单单地结束,她表示还没有玩够呢!虐怪什么的最喜欢了!她巴不得还多来几只给她爽一爽呢。

    所以艾泽尔一直脸上挂着崩坏的笑容,悠闲地等到触手怪们的下一次自杀攻击。

    似乎改变了战略,五只怪物不搞一波流了。几根藤蔓分几个批次向艾泽尔袭来。不过既然它们全力攻击都突破不了艾泽尔的防御,这样分散攻击力想打持久战的方法注定是失败的。毕竟是怪物,智商拙计很正常。

    刷刷刷,轻松三刀左右劈砍就化解了这次攻击。

    第二次攻击很快又到了,可是还是一样的绵软,连艾泽尔的衣角都碰不到。

    紧接着的几次攻击还是同样的套路,艾泽尔渐渐感觉有点无聊了。

    什么嘛?还以为有多聪明,结果除了拖时间一点效果也没有。艾泽尔在心里鄙视这群贪生怕死的怪物。

    砍了一会,艾泽尔也感到厌烦了,浪费了这么多时间,结果一点也不有趣。

    “切,感觉好没有挑战性。”一边准备结果mod的性命,艾泽尔小声地啐了一口。

    是啊,拥有无双的剑技,拥有对剧情的先知先觉,拥有招人喜爱的外表。。。。这个先无视……到了sao的世界,虽然已经决定定居,但是若是以后的战斗都向如今这样的话,艾泽尔突然觉得和原来的世界一样的有些无聊。

    以前是无论怎样都追求不到,现在则是拥有了一切不用追求。

    摇了摇头,艾泽尔叹了口气。

    “唉——”

    “算了,先不想这些。”艾泽尔觉得还是先解决这场单方面的虐杀要紧。

    “噗!噗!噗!”刀光剑影,三只怪物很快就倒在认真起来的艾泽尔的剑下。

    只见她回身一斩,剑刃带起地面一阵微风,后面企图钻空子偷袭的怪物便横飞了出去,还没有落地就化作漫天碎片消散了。

    将剑有放回到后背上,艾泽尔对这次战斗表示非常满意技巧10分,动作10分,战略10分,总分10分!经过一天的战斗,本来就非常熟练的剑技能够被艾泽尔更加灵活地运用了,组合剑技的使用也不是问题了。

    艾泽尔再一次感觉到了自己对于其他玩家的巨大的优势。

    因为熟练度的问题,一般玩家都是几乎主修一个单独的剑技体系的,比如桐人就是单手直剑,亚丝娜是细剑,而克莱因大叔就只用刀。据说beta测试时,有人曾经尝试过使用多个战斗技能,但是发现,这样并不能够带来什么优势,反而会导致不能专精一项熟练度不足,导致最后一事无成。在那些人都废了之后,正式开启攻略的sao早就在一开始的老鼠姐姐的攻略笔记上写明了这个注意事项。呃,当然,现在可能还额米有写出来吧。

    总之,一般人是不能像艾泽尔现在这样用很多不同武器的剑技的。

    那使用多种的剑技有什么好处呢?

    要知道,sao中,同一系的剑技的使用是存在冷却时间的。虽然不同技能造成的时间不一样,但是在冷却时间耗尽之前,同一系的剑技是不能使用的。比如,我们从来没有看到桐人连续使用两个剑技,所有的连击都是包涵在有连击的剑技之中的。

    其他只能专修一项剑技的玩家,基本只能将剑技作为一些必杀一样的招式来使用,那里像艾泽尔这样一串连下来,虐的怪欲仙欲死的呢?毕竟,作为有系统加速的sao特有系统剑技,超越了人体极限的速度与准确性,造成的伤害也不是玩家自己去劈砍能够比得上的。

    所以说,似乎艾泽尔的穿越金手指给的有点bug?

    难道这本书是主角无敌流的?

    no!虐主才是吾辈的梦想!

    所以……

    我们可爱的小艾泽尔还不知道自己的悲惨命运,所以她现在心情非常好。

    以前虐的是脑残低级小怪,现在虐的是有一定智商的高级精英怪,成就感自然不可同日而语啊!

    体会了一下刚才的战斗,艾泽尔已经迫不及待想要去杀下一波藤蔓怪了。

    可是,当她正准备离开时,她发现自己的右脚又动不了了。

    “怎么了?怎么回事?”

    她使劲拽了拽,发现脚又像是被黏住一样动弹不得。心里已经有了推测,艾泽尔蹲下身子去确认自己的猜想。

    果然不出所料,一样深褐色坚韧的藤蔓,从泥土里盘旋生长,捆住了艾泽尔的右腿。

    抬头望去,丛林中模糊的阴影越来越清晰。

    一,二,三,四,五,六,七,八。这一回整整有八个阴影袭来。到了近处,红色的敌对怪物图标已经显现出了,怪物的身影也可以看见。还是一样是巨大是依靠粗壮根系站立挪动的植物,和到处乱舞的藤蔓触手。除了数量变多了之外,还有的变化就是领头的带有红色果实的头领怪物这次变成了两个。显出身形的怪物呈半圆形状,将艾泽尔包围起来。

    看到怪物出现,艾泽尔并没有惊慌,相反,她还非常高兴:“哈哈,来的好!”

    “来吧,我们战个痛快!”艾泽尔抽出刚刚放进去的大剑,摆出了迎战的姿势。

    话说现在是战个痛党的么。。。。。

    只见光芒暴起,照亮了黑暗的森林,艾泽尔娇小的身影化作流光,冲进了触手怪们的包围圈。刹那间,鲜血,哦不,是汁液飞溅,被斩掉的触手和被撕裂的怪物产生的碎片漫天飞舞。

    “哈哈,愉快,太愉快了!你们这些战五渣,全力带给我更大的愉快吧~哈哈~”

    艾泽尔战斗得非常投入,似乎渐渐找到了战斗的哲♀学,手中的粗大长剑挥舞的更加虎虎生风。

    “噗!”“噗!”领头的两只怪以更快的速度被艾泽尔杀死,头上的果实破裂开来,顿时,这个区域本来就没有消散的特殊气味变得更加浓郁起来。

    不过这种气味还是没有给艾泽尔带来任何影响,她还是非常愉悦地快速屠杀这剩余的触手藤蔓怪。

    不一会,最后一只怪物也倒下了。这两拨怪物加起来也没有给艾泽尔造成哪怕一点生命值的伤害。

    平复了一下略微有些急促的呼吸,闭上眼,艾泽尔深吸一口气,将剑收回背后。

    然后,她发现自己还是动不了。

    “恩?”

    这次是两条腿,两条腿都被结实的藤蔓绑住了。

    可恶,不是都杀完了吗?艾泽尔使劲拉扯着,但是还是徒劳。现在她的str数值是注定额米有办法扯开这些藤蔓的,想要移动,就必须等到藤蔓技能的效果时间完全消失才行。

    艾泽尔环顾四周,这次又有更多的阴影围了上来,数量大概有十七八个,这次是从四面八方来的,一开始就形成了一个包围圈,将艾泽尔围在里面。

    渐渐离近了,艾泽尔发现,居然还是同样的藤蔓怪。这次,领头的有果实的怪物有四个,翻了一倍。

    难道这个森林里面的怪物都是大堆带队的么?

    怎么一下来的这么密集?难道他们会召唤同伴?

    想到这里,艾泽尔觉得自己找到了原因。这让她非常欣喜,因为,似乎可以利用这一点,一直高效率地刷怪了。

    又一次从背后抽出自己的大剑,艾泽尔知道:自己今天晚上估计不会无聊了。

    随着怪物mod的接近,藤蔓的持续时间也到了。还没有进入攻击范围,艾泽尔发现自己就可以自由活动的。

    艾泽尔心想:看来是防止敌人逃跑的那一个类型的控制性技能,并不能干扰战斗。不过,我还需要逃跑吗?

    是啊,对于已经是bug的艾泽尔,这些怪释放这个技能本来就是送死。如果是能够在战斗中释放的话,可能还能造成她一点慌乱,但是用在战斗之外的话完全就是鸡肋了。

    以更加熟练的身影冲向更加数目众多的怪物堆。

    光芒闪过,激战再起……

    “呼——呼——”这次毕竟怪物的数量多了接近一倍,就算是可以将剑技当成连招发的艾泽尔消灭这些怪物也不是这么一件容易的事情。所以感觉有点艰难,最后也气喘吁吁。

    不过这已经非常牛了,毕竟这种阵仗,就算是一个四人小队估计也不容易存活下来,所以,单挑也能达到如此地步的的艾泽尔已经非常厉害了。不是兄弟不给力,而是敌人太凶残啊。

    然后将剑撑在地上,艾泽尔将剑当做拐杖来恢复体力。

    休息了一会,艾泽尔感到了自己不再那么喘气了,打了这么久的怪也累了,艾泽尔产生了放弃通宵打怪的想法,准备回刚刚那个城镇休息休整。本来她还准备利用这些藤蔓怪能够召唤同伴的特性来刷级的,但是看到杀了十几个就这么累,所以决定还是放弃原有的计划了吧。

    艾泽尔终于准备离开这个森林的时候,她发现,自己居然又动不了了。

    看着脚上粗壮的藤蔓,艾泽尔感到心里一阵烦躁。

    “有完没完啊!”艾泽尔有点生气了。她决心快速解决这最后一波怪物,然后立刻回城。

    出来混,总是要还的。

    小艾啊,对不住了……

    ps:结果,一写就没有刹住车啊。

    2:原来写的顺了还是比较方便的嘛~ps3:还有费u盾好同学,谢谢提醒,我发现我似乎被川原碇娘的说明文模式影响得不轻啊……

    正想着,忽然,艾泽尔就感觉自己的左脚一重,一下重心没有把稳,让她差点摔了一个狗啃屎。

    怎么了?路上没有坑啊?

    艾泽尔感觉很奇怪,转身去看,发现道路非常的平整,比自己的飞机场还要平。。。。。

    黑暗中,艾泽尔并不清楚发生了什么事。

    她心想:难道我突然觉醒了天然呆属性,开始平地摔跤?呃,不会吧。

    她试着继续往前走,却发现自己好像是被粘在地面上一样,左脚完全动弹不得。

    “嘿,邪门了!”使劲一拔,左脚就像生了根,恩?生了根?

    艾泽尔蹲下身体来,借着微弱的月光发现了自己左脚的异状:

    几根上粗下细的类似于藤蔓的东西从艾泽尔左脚附近的泥土中破土而出,成螺旋形,缠绕着向上卷曲着,将艾泽尔的左脚连同半个小腿都紧紧地缠住。藤蔓的颜色在微弱的光线下看不清楚,可能是黑色的,但褐色或者红棕色也很有可能。质地看起来不是很粗糙,不是呈现松树般的鳞片状的木质纹路,而是有点类似于葡萄藤的那种仿佛有无数的纵向细丝连接而成的藤蔓,让人一看就产生了一种这根藤蔓很难被扯断的感觉——特别是藤蔓有至少两根手指并起来那么粗的时候。

    先前是脚上的皮鞋和铠甲的阻隔让艾泽尔一开始没有发现这些藤蔓,现在一蹲下来,一切都真相大白了。

    弄懂自己被什么困住的艾泽尔此时心里并没有害怕,相反,她现在心里充满了兴奋。

    为啥?你看,这藤蔓,像触手一样将脚缠住绝对不是森林中自己长出来的东西。而这就说明了,一个艾泽尔期待已久的情况:有怪可以打了!

    黑色的丛林中突兀地亮起了几点清晰的光,呈现正四面体的棱形光标向看见它的玩家表明怪物正在接近。亮红色的颜色在漆黑的夜色里无比鲜艳,中物体的光标的颜色有其特殊的意义。对于玩家来说,绿色就是健康的一般玩家,而橙色就是所谓犯罪者的标识。一旦无故伤害或是杀死绿色玩家,头上的图标便会变成橙色,保持橙色的玩家不能进入城镇,同时被攻击时也不会让人变成橙色。橙色持续的时间视犯下的罪行的严重程度而定。然而对于野外的怪物,头上指示的光标有着更为复杂和广泛的含义。首先,对于一个怪物,光标将怪物的位置清晰地标志了出来,光标的存在代表个体的存活状态,光标的消失表示怪物被彻底消灭——不会出现死灰复燃的情况。其次,光标的颜色其实表明了怪物的危险度。这个危险度不是不变的,而是针对不同玩家的水平计算产生的相对值,代表这个怪物对本玩家的威胁程度。一般等级比玩家低五级以上显示为接近白色的淡红色,低3-5级显示为浅红色,低2级到高2级为粉红色,高两级到高五级为红色,高五级以上显示为好像要滴出来的粘稠血红色。比如桐人和亚丝娜面对地下迷宫的死神时,图标就显示为血红色,表示极其危险。这样,玩家就能充分直观地认识到怪物的水平,从而决定自己的行动。当然,还有一些中立的怪物(比如桐人那只兔子)图标会现实为黄色。这类怪物一般不会主动战斗,只有被玩家先攻击之后才会转换成红色的敌对怪物。这种怪物一般持有特殊物品或是杀死可以获得特殊道具。

    艾泽尔现在遇到的几只还未现身的怪物,就是属于比较危险的怪物。但是这种危险都是对于那些一般水平的玩家而言的,对于已经熟练掌握各种剑技的艾泽尔,很多红色的怪物都是小菜一碟——只要是单挑。

    远处树丛中的怪物走进了,黑影显现出了轮廓。

    那是几只植物型mod,有着粗壮的根须虬结而成的肢体拖动着,以一个不快也不慢的速度逼近着。酒桶状的躯干上顶着几片粗大厚实的叶子,其中一只领头的,在叶片中间还有一颗非常扎眼的红色果实。许多粗大的触手从它们身体两侧伸出,在空中乱舞着,像鞭子一样抽打出咻咻的爆响。

    艾泽尔看了看脚下,结实的藤蔓似乎已经过了技能持续时间,迅速地凋零消失了。

    制造藤蔓的正主已经现身了!

    艾泽尔感到了战斗的气息。她已经憋了很久了,早就想痛痛快快地打一场了!

    艾泽尔舔了舔嘴唇,狰狞又可爱地咧开了嘴,开心地笑着:“哈哈,来吧,看我的excalibur!(注:这是一个非常邪恶以及内涵的梗。。。。。。自行百度)”

    “嗨!”一声娇喝,艾泽尔抡起大剑向领头的那只有着鲜红果实的触手怪砍去。

    “竖斩!verticalsmash”躬身将气力积蓄到最大,冲到怪物面前的艾泽尔双手带动剑刃划过一道完美的弧线,明亮的判断光闪烁,将加速到最快的剑身砸在怪物的头上。

    “噗,唧——”头上的果实直接就被砸的粉碎。随着果实的破碎,一股说不算臭,也不算香的特殊气味弥漫开来,散发到树干和丛林的深处了。这味道,闻起来就好比医院中消毒水和酒精的味道一样,非常明显。不过艾泽尔并没有注意这一点,否则,如果她知道这怪味会导致什么的话,她肯定不会去破坏这个果实的。

    “唧!唧!——”那只植物发出了类似老鼠的凄厉惨叫,震得人耳膜发痛。

    “乌鲁赛!”皱着秀气的眉头,艾泽尔直接一个反手,拉出了横向的弧线。还未消失的判定光继续暴起,一个漂亮的单手剑技“半月斩”在触手怪身上水平拉出一道血红的伤痕。

    “咿!——”怪物叫的更加凄厉了,其他的四只怪物也都到达了艾泽尔身边,听到同伴的呼救,都围了上来,高大的身躯和触手隐隐将艾泽尔包围了。

    艾泽尔环顾四周,发现了触手怪们的小动作。“哼!既打尽你们吧!”艾泽尔剧情比自己身高还要高的大剑,摆出了一幅反差极大的巨剑起手式。

    “来吧,渣渣们,放马过来!”艾泽尔你中二了,完全和柔弱的黑长直外表不符啊!

    伴随着咻咻的风声,四条坚韧的触手飞快地轮了过来。

    艾泽尔以更加快的速度抬起手,剑刃划破了艾泽尔身前的空气。

    x剑斩,作为单手剑的一个中级剑技,将剑飞快地在身前交叉,对敌人造成x形的伤痕。因为速度很快,就牺牲了一部分伤害,一般作为近身战的牵制招数。

    此刻,近乎有艾泽尔身高高的大剑却好像失去了重量,轻松流畅地就发出了对于双手剑极为困难的急速斩击。

    看起来非常结实的藤蔓连一瞬间就被x形的剑光撕碎,每根都被干净利落地分成了两瓣。

    “呜槸&*%……%&”一连串难以形容的惨叫。。。。。。当然,非常符合这些怪物触手怪的角色。

    似乎因为出师不利,五只怪受了伤之后没有在立刻气势汹汹地冲过来,而是待在原地,似乎准备伺机出击。应该说到了森林里,怪物mod的ai直接就从0提高到了60吗?居然懂得战略了?不过一层小怪毕竟是战5渣,智商也高不到那里去,停了一会,就又都围了上来。

    艾泽尔将剑斜着扛在肩膀上,虽然身高是大敌,但这并不妨碍她现在装一会b。

    因为好久都没有打到怪,现在这场来之不易的战斗艾泽尔不想就简简单单地结束,她表示还没有玩够呢!虐怪什么的最喜欢了!她巴不得还多来几只给她爽一爽呢。

    所以艾泽尔一直脸上挂着崩坏的笑容,悠闲地等到触手怪们的下一次自杀攻击。

    似乎改变了战略,五只怪物不搞一波流了。几根藤蔓分几个批次向艾泽尔袭来。不过既然它们全力攻击都突破不了艾泽尔的防御,这样分散攻击力想打持久战的方法注定是失败的。毕竟是怪物,智商拙计很正常。

    刷刷刷,轻松三刀左右劈砍就化解了这次攻击。

    第二次攻击很快又到了,可是还是一样的绵软,连艾泽尔的衣角都碰不到。

    紧接着的几次攻击还是同样的套路,艾泽尔渐渐感觉有点无聊了。

    什么嘛?还以为有多聪明,结果除了拖时间一点效果也没有。艾泽尔在心里鄙视这群贪生怕死的怪物。

    砍了一会,艾泽尔也感到厌烦了,浪费了这么多时间,结果一点也不有趣。

    “切,感觉好没有挑战性。”一边准备结果mod的性命,艾泽尔小声地啐了一口。

    是啊,拥有无双的剑技,拥有对剧情的先知先觉,拥有招人喜爱的外表。。。。这个先无视……到了sao的世界,虽然已经决定定居,但是若是以后的战斗都向如今这样的话,艾泽尔突然觉得和原来的世界一样的有些无聊。

    以前是无论怎样都追求不到,现在则是拥有了一切不用追求。

    摇了摇头,艾泽尔叹了口气。

    “唉——”

    “算了,先不想这些。”艾泽尔觉得还是先解决这场单方面的虐杀要紧。

    “噗!噗!噗!”刀光剑影,三只怪物很快就倒在认真起来的艾泽尔的剑下。

    只见她回身一斩,剑刃带起地面一阵微风,后面企图钻空子偷袭的怪物便横飞了出去,还没有落地就化作漫天碎片消散了。

    将剑有放回到后背上,艾泽尔对这次战斗表示非常满意技巧10分,动作10分,战略10分,总分10分!经过一天的战斗,本来就非常熟练的剑技能够被艾泽尔更加灵活地运用了,组合剑技的使用也不是问题了。

    艾泽尔再一次感觉到了自己对于其他玩家的巨大的优势。

    因为熟练度的问题,一般玩家都是几乎主修一个单独的剑技体系的,比如桐人就是单手直剑,亚丝娜是细剑,而克莱因大叔就只用刀。据说beta测试时,有人曾经尝试过使用多个战斗技能,但是发现,这样并不能够带来什么优势,反而会导致不能专精一项熟练度不足,导致最后一事无成。在那些人都废了之后,正式开启攻略的sao早就在一开始的老鼠姐姐的攻略笔记上写明了这个注意事项。呃,当然,现在可能还额米有写出来吧。

    总之,一般人是不能像艾泽尔现在这样用很多不同武器的剑技的。

    那使用多种的剑技有什么好处呢?

    要知道,sao中,同一系的剑技的使用是存在冷却时间的。虽然不同技能造成的时间不一样,但是在冷却时间耗尽之前,同一系的剑技是不能使用的。比如,我们从来没有看到桐人连续使用两个剑技,所有的连击都是包涵在有连击的剑技之中的。

    其他只能专修一项剑技的玩家,基本只能将剑技作为一些必杀一样的招式来使用,那里像艾泽尔这样一串连下来,虐的怪欲仙欲死的呢?毕竟,作为有系统加速的sao特有系统剑技,超越了人体极限的速度与准确性,造成的伤害也不是玩家自己去劈砍能够比得上的。

    所以说,似乎艾泽尔的穿越金手指给的有点bug?

    难道这本书是主角无敌流的?

    no!虐主才是吾辈的梦想!

    所以……

    我们可爱的小艾泽尔还不知道自己的悲惨命运,所以她现在心情非常好。

    以前虐的是脑残低级小怪,现在虐的是有一定智商的高级精英怪,成就感自然不可同日而语啊!

    体会了一下刚才的战斗,艾泽尔已经迫不及待想要去杀下一波藤蔓怪了。

    可是,当她正准备离开时,她发现自己的右脚又动不了了。

    “怎么了?怎么回事?”

    她使劲拽了拽,发现脚又像是被黏住一样动弹不得。心里已经有了推测,艾泽尔蹲下身子去确认自己的猜想。

    果然不出所料,一样深褐色坚韧的藤蔓,从泥土里盘旋生长,捆住了艾泽尔的右腿。

    抬头望去,丛林中模糊的阴影越来越清晰。

    一,二,三,四,五,六,七,八。这一回整整有八个阴影袭来。到了近处,红色的敌对怪物图标已经显现出了,怪物的身影也可以看见。还是一样是巨大是依靠粗壮根系站立挪动的植物,和到处乱舞的藤蔓触手。除了数量变多了之外,还有的变化就是领头的带有红色果实的头领怪物这次变成了两个。显出身形的怪物呈半圆形状,将艾泽尔包围起来。

    看到怪物出现,艾泽尔并没有惊慌,相反,她还非常高兴:“哈哈,来的好!”

    “来吧,我们战个痛快!”艾泽尔抽出刚刚放进去的大剑,摆出了迎战的姿势。

    话说现在是战个痛党的么。。。。。

    只见光芒暴起,照亮了黑暗的森林,艾泽尔娇小的身影化作流光,冲进了触手怪们的包围圈。刹那间,鲜血,哦不,是汁液飞溅,被斩掉的触手和被撕裂的怪物产生的碎片漫天飞舞。

    “哈哈,愉快,太愉快了!你们这些战五渣,全力带给我更大的愉快吧~哈哈~”

    艾泽尔战斗得非常投入,似乎渐渐找到了战斗的哲♀学,手中的粗大长剑挥舞的更加虎虎生风。

    “噗!”“噗!”领头的两只怪以更快的速度被艾泽尔杀死,头上的果实破裂开来,顿时,这个区域本来就没有消散的特殊气味变得更加浓郁起来。

    不过这种气味还是没有给艾泽尔带来任何影响,她还是非常愉悦地快速屠杀这剩余的触手藤蔓怪。

    不一会,最后一只怪物也倒下了。这两拨怪物加起来也没有给艾泽尔造成哪怕一点生命值的伤害。

    平复了一下略微有些急促的呼吸,闭上眼,艾泽尔深吸一口气,将剑收回背后。

    然后,她发现自己还是动不了。

    “恩?”

    这次是两条腿,两条腿都被结实的藤蔓绑住了。

    可恶,不是都杀完了吗?艾泽尔使劲拉扯着,但是还是徒劳。现在她的str数值是注定额米有办法扯开这些藤蔓的,想要移动,就必须等到藤蔓技能的效果时间完全消失才行。

    艾泽尔环顾四周,这次又有更多的阴影围了上来,数量大概有十七八个,这次是从四面八方来的,一开始就形成了一个包围圈,将艾泽尔围在里面。

    渐渐离近了,艾泽尔发现,居然还是同样的藤蔓怪。这次,领头的有果实的怪物有四个,翻了一倍。

    难道这个森林里面的怪物都是大堆带队的么?

    怎么一下来的这么密集?难道他们会召唤同伴?

    想到这里,艾泽尔觉得自己找到了原因。这让她非常欣喜,因为,似乎可以利用这一点,一直高效率地刷怪了。

    又一次从背后抽出自己的大剑,艾泽尔知道:自己今天晚上估计不会无聊了。

    随着怪物mod的接近,藤蔓的持续时间也到了。还没有进入攻击范围,艾泽尔发现自己就可以自由活动的。

    艾泽尔心想:看来是防止敌人逃跑的那一个类型的控制性技能,并不能干扰战斗。不过,我还需要逃跑吗?

    是啊,对于已经是bug的艾泽尔,这些怪释放这个技能本来就是送死。如果是能够在战斗中释放的话,可能还能造成她一点慌乱,但是用在战斗之外的话完全就是鸡肋了。

    以更加熟练的身影冲向更加数目众多的怪物堆。

    光芒闪过,激战再起……

    “呼——呼——”这次毕竟怪物的数量多了接近一倍,就算是可以将剑技当成连招发的艾泽尔消灭这些怪物也不是这么一件容易的事情。所以感觉有点艰难,最后也气喘吁吁。

    不过这已经非常牛了,毕竟这种阵仗,就算是一个四人小队估计也不容易存活下来,所以,单挑也能达到如此地步的的艾泽尔已经非常厉害了。不是兄弟不给力,而是敌人太凶残啊。

    然后将剑撑在地上,艾泽尔将剑当做拐杖来恢复体力。

    休息了一会,艾泽尔感到了自己不再那么喘气了,打了这么久的怪也累了,艾泽尔产生了放弃通宵打怪的想法,准备回刚刚那个城镇休息休整。本来她还准备利用这些藤蔓怪能够召唤同伴的特性来刷级的,但是看到杀了十几个就这么累,所以决定还是放弃原有的计划了吧。

    艾泽尔终于准备离开这个森林的时候,她发现,自己居然又动不了了。

    看着脚上粗壮的藤蔓,艾泽尔感到心里一阵烦躁。

    “有完没完啊!”艾泽尔有点生气了。她决心快速解决这最后一波怪物,然后立刻回城。

    出来混,总是要还的。

    小艾啊,对不住了……

    ps:结果,一写就没有刹住车啊。

    2:原来写的顺了还是比较方便的嘛~ps3:还有费u盾好同学,谢谢提醒,我发现我似乎被川原碇娘的说明文模式影响得不轻啊……

    </p>
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